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第3章 鸡汤来咯(1 / 2)

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江寻盘膝坐在硬板床上,將那枚引气丹送入口中。

丹药入口即化,一股温和却不容抗拒的热流瞬间涌向四肢百骸,最后在小腹处盘旋、沉降。

他闭上眼,摒弃杂念,尝试捕捉那虚无縹緲的气感。

不知过了多久,在绝对的专注中,一丝微凉、如初春溪流般纤细的触感,从头顶悄然渗入。

来了!

江寻心神一凛,引导著这丝微弱的气感沿著经脉缓缓游走。

过程生涩艰难,但他耐心十足。

气感流过之处,带来细微的麻痒与清凉,最后归於脐下三寸的丹田位置,盘旋不去,化作一点微不可察却真实存在的暖意。

炼气一层,成了。

这不仅仅意味著他拥有在这个世界修炼的资格,灵根。

更意味著他拥有了最基础的自保之力。

他轻轻吐出一口浊气,气息绵长。

下床,活动了一下手脚,身体果然轻盈了许多。

他对著空气挥出一拳,虽无章法,却能听到清晰的破风声,力道远胜从前。

这就是修士吗

果然和普通人不一样。

不仅是气力的增长,还有五感也变得更加敏锐。

但说到底,练气一层,在修真界是尘埃,在凡俗界,也不过是个能打十来个壮汉的“高手”而已。

对付普通地痞或许够用,但百十个壮汉依然能干翻他。

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他重新坐回床边,背靠著冰冷的土墙,开始梳理现状。

系统的出现给了他很大的底气。

但不能依赖它。

《飘渺仙缘》的进程,本就是由无数散落各处的角色对话和事件触发推进的。

没有明確的主线任务,意味著他不能像玩其他游戏那样,直奔某个主角去抱大腿。

要想获得更多信息、资源乃至系统的奖励,他就必须主动去接触、去触发。

江寻眼皮放鬆,丝丝的困意袭了上来。

他忽然想到,如果这个世界是真实的,他在游戏中所面对的人真的就只是数据和代码吗

那些攻略的角色真的只是npc吗

思绪不由自主地飘向隔壁那张简陋的小床。

江挽星似乎哭累了,已经蜷缩著睡去。

在系统触发的选项中,第一和第三个选项,其本质都脱不开原主要將江挽星给卖掉的潜在目的。

第一个选项强调原主本身的困境和迫不得已,不卖掉江星挽他活不下去。

第二个选项就是强调江星挽的的归属属於他,他不放手,江星挽就哪也去不了。

而第三个选项就很明显了,就是要卖掉江挽星。

怎么选显而易见。

他初来乍到,对这个世界一无所知,身份是欠下巨债的赌徒。

此刻与唯一可能成为身边人的江挽星彻底决裂或逼其走上绝路,无疑是愚蠢的。

稳定情绪,获取信息,理清处境,才是生存的第一步。

记忆中,江挽星就像是他的一个掛件,走到哪,她跟到哪,对他十分依赖。

只是在原主父亲去世后,两人的关係就变得生疏起来。

但他没想到江挽星的好感度居然还能保持在81这个程度。

这就有点奇怪!

原主那个烂赌鬼模样,有什么值得江挽星喜欢的

江寻记得游戏里的好感度设定。

50以上算是友好,可以有限度地信任与合作;80以上,通常意味著极高的信赖、亲近,甚至爱慕。

这个数字,至少可以將江挽星主观上的恶意降到了最低。

可问题依然如山般压在心头。明天日落前,十两银子。

卖妹妹是不行了。

可家里也没甚值钱的玩意啊!

他需要钱,需要快速搞到钱的路子,或者……解决掉债主本身。

……

思绪纷杂间,窗外透进了蒙蒙亮光。

鸡鸣声从远处传来,新的一天开始了。

“哥……哥哥”

细微的、带著怯意的呼唤在耳边响起,同时,脸颊被一根冰凉的手指轻轻戳了戳。

江寻倏然睁眼,眼神瞬间清明锐利,把蹲在床边的江挽星嚇了一跳,她像受惊的小兔子般缩回手,往后挪了半步。

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