第242章 我黄毛就要骑机车(1 / 2)
第242章我黄毛就要骑机车
d会议暂时告一段落,新年到来之前,小林彻打算给自己放个长假。
之后,阿特拉斯会著手在d上开发一款护航游戏。
“小岛秀夫可以提上日程製作他最爱的合金装备了,不过这得放在s上。而d上的话,让中裕司带人继续做索尼克二代。”
谁说阿特拉斯不会数二的,这马上就数二了!
至於小林彻自己。
閒著也是閒著,他打算亲自製作d护航的大作。
由於d首发是面对欧美市场,欧美甚至先於日本一个月发布,那么理所应当的,也得是欧美市场上火热的游戏。
像是女神转生这种在欧美吃不开的游戏就不行。
小林彻早有想法。
在十六位机上,当然可以安排街机游戏了。
如果对內容和画面做出適当修改,那么,这里就可以拿出那款美国佬最爱的街机游戏之一了。
《合金弹头》。
1996年推出的合金弹头,最早是作为街机游戏出现的,所以游戏內充斥著各种吃幣的设计。
初代由一家小公司製作,隨后被snk收购,原班人马製作续作。
作为snk的成熟之作,合金弹头画风带有明显的美式漫画风格,以及各种夸张的角色,比如里边有个人质老头,能以龟派气功的姿势发气功弹,老头还有名字,叫一文字百太郎”。
合金弹头剧情不复杂,说是有个造型长得像维嘉的將军,叫摩登將军”,摩登將军带领叛军占领了全球,而倖存下来的反抗军科学家则研究出了一种非常玄幻的坦克,坦克能跑能跳,行动干分灵活。
这种坦克,就叫talsg,也就是合金弹头的標题,合金弹头。
从某种意义上讲,合金弹头才应该叫合金装备。
此后歷代都有这种小坦克可以开,算是点题了。
合金弹头全系列剧情跨度相当之大,从摩登叛军到火星人,再到火星人改造人,再到消灭火星人的金星人。
游戏中除了標准的通关流程之外,其实还对当时的右翼思潮有明显的批判,比如一代结局通关之后,不是主角的胜利场面,而是一个摩登叛军的小兵折了纸飞机,纸飞机划过之前战斗过的各个场景,以平民的视角去看待这场叛军与正规军的战爭。
游戏中除了一文字百太郎这样带有刻板形象的角色之外,还在明里暗里对日本的不少行为做出过嘲讽。
可以这样说,合金弹头无论是游戏性还是本身的內涵,都是相当一流的作品,难度上也是可圈可点的,直到后世还有人在琢磨合金弹头的速通技巧。
而將合金弹头平移到3d游戏还没出现的1988年,那么,小林彻就可以负责任的讲,合金弹头就是3a大作。
工作告一段落,接下来当然是休息时间,小林彻今天的日程安排是上午带小早川出去玩顺便吃午饭,下午找高岭爱花顺便吃晚饭,晚上找寧寧然后————
日程安排的这么满,没有车是不行的。
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阿特拉斯办公室楼下。
小林彻看看车位,表情茫然。
我ae86呢!我那么大一台ae86呢!
好吧,岩田聪去任天堂公务的时候开走了,毕竟是阿特拉斯的商务用车。
小林彻只能嘆息。
看来確实应该他自己买台车了。
小林彻正琢磨著今天坐电车来不来得及,引擎轰鸣声音中,瀧邦夫到了楼下车位。
“社长!好巧啊。”
“是啊。”小林彻转脸,看著瀧邦夫的摩托车。
觉察到小林彻的目光,瀧邦夫隨手敲了敲鞍座。
“很棒对吧!可惜我年纪大了,已经没办法像是年轻时一样尽情飆车了。这台本田,歷史悠久,性能均衡,俱乐部里不少人都在开,极速125,均速40,属於城市通勤非常常见的一种机车。”