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第233章 街机格斗游戏的標杆(2 / 2)

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掛断电话,小林彻俩手一摊。

小事情嘛,举手之劳而已。

这个时间点,世嘉推出的角色扮演游戏,那肯定是《梦幻之星》了。

梦幻之星也是不错的游戏,不过小林彻不太熟悉,把远藤雅伸送过去掛个名,算是尽力而为了。

说起日本早期rpg游戏,其实梦幻之星也是足够放在其中的,只是,很可惜的是,梦幻之星系列因为世嘉的重组而夭折,不然放在后世,未必不能称之为跟勇者斗恶龙和最终幻想齐平的角色扮演游戏。

小林彻低下头,看看文章,顺手就把世嘉的部分撕下去不用。

掛个名,也算是提升一下阿特拉斯的影响力了,何况只出个人又不用真干活,何乐而不为呢。

《阿特拉斯进入街机游戏界,街头霸王成风潮,南梦宫在哪里》

中村部长当然看完了这篇文章。

南梦宫在哪

中村部长脸色发黑。

在做游戏!

南梦宫虽然也是街机巨头,但在四巨头里,当下属於状况倒数的。

最差的是太东。

这种话还真是不太好听!

他是很想回头写一篇文章痛斥阿特拉斯,但翻来覆去也写不出来。

到最后,只能一声嘆息。

没办法了,做游戏吧。

不把游戏做好,什么营销都是没用的。

难道大家不知道阿特拉斯在营销么从黄金索尼克到程龙电影,全是营销,而且是肉眼可见营销。

为什么其他人不学,不是因为没钱,也不是因为不会,是因为不保证自己的游戏能对得起那个质量。

像是黄金索尼克时大张旗鼓的宣传,如果魔塔的质量差点,那么这种营销就会適得其反。

但是,魔塔的质量偏偏足够出色,制定了现在通行的不少rpg標准,比如第一个怪物打史莱姆等等。

而这款街头霸王就更不得了了。

程龙这部电影里从里到外都写满了营销的味道,到处都是阿特拉斯的標,连最终打架的时候都绑架阿特拉斯社长。

可电影拍的好,游戏也做得好!

那么,玩家当然就吃这一套。

哪怕是在街机巨头们联合封锁的情况下,还是拿下了三万销量,以至於现在街机厅蠢蠢欲动,压都压不住了,没人跟钱过不去。

“格斗游戏!”

中村部长暗暗捏了一把手掌。

南梦宫也得上马格斗游戏,趁著街头霸王的风潮还在,儘快做一笔格斗游戏!

不过,这目前还只是个企划,南梦宫毕竟是个有几百员工的大型游戏公司了,很多企划需要逐步上马,不可能一拍脑门立刻就去做。

放下报纸,中村部长微微嘆息,还是有些无奈。

这阿特拉斯怎么就这么难杀呢!

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