第459章 索命死印,冥火连阵!(1 / 2)
在常规的职业者认知中,召唤师最大的弱点就是“炮灰再多,也扛不住顶级强者的一发大范围AOE”。一个三转法王的火流星砸下来,一万只基础骷髅兵也得瞬间化为灰烬。
但现在,“白骨壁垒”这个不讲道理的连结机制,彻彻底底地粉碎了这个常识!
试想一下。如果苏宇让麾下那十五万只骷髅兵同时结阵,骨盾相连,锁死成一道防线。
哪怕是一尊五转的至高神明,耗费一半法力值砸下来一个能造成一千万点恐怖伤害的单体禁咒!这足以秒杀霸主的一千万伤害,在砸中防线的瞬间,就会被强制平摊到十五万只骷髅的头上!
平均下来,每只骷髅兵只需要承受不到区区70点的伤害!
以一转骷髅兵现在那暴涨的体质与防御,这70点伤害打在它们身上,简直比一阵微风拂过还要轻柔,连它们骨头上的灰都蹭不掉一点!
“更恐怖的是,这不仅仅是保护炮灰的技能,更是为我量身定做的终极保命符。”
苏宇脑海中,迅速勾勒出了一个堪称无赖的终极联动机制。
他本身就拥有着将自身受到的一切伤害转移给召唤物的神级被动——“伤害转移”。
如果以后遇到那种拥有斩首机制的顶级刺客,或者无视距离的因果律必杀技,绕开了他的“天灾血盾”直接打在他的本体上。
他只需要把这股伤害瞬间转移给正在结阵的骷髅兵。那股原本足以将他秒杀的恐怖力量,就会如泥牛入海般,被十几万骷髅兵极其平均地分担、消化、彻底化解于无形!
“任你剑气冲霄,任你禁咒灭世。”“只要我的骷髅兵数量足够多,阵型一结,就算天塌下来,也能给你稳稳地托住。”
苏宇满意地收回了目光,在这个绝对的平摊机制面前,所谓的“伤害溢出”已经彻底成了一个笑话。这已经不再是一道防波堤,而是一道连世界法则都打不穿的终极叹息之墙!
……
看完骷髅兵的进化,苏宇心中大定,目光转向了另一侧的远程火力方阵。
“麾下亡灵射手数量:2,638”
两千六百多名亡灵射手,原本那宛如破布般随风飘摇的黑色斗篷,此刻已经发生了彻彻底底的重塑。
它们化作了一套套表面流转着神秘暗紫色的防御魔纹,且散发着幽暗光泽的“暗影皮甲”。
它们手中那把粗糙的脊骨长弓,更是迎来了二次发育。
整个弓身扩大了整整一圈,材质蜕变得犹如某种远古深渊巨兽的漆黑脊椎,弓臂两端甚至生长出了极其狰狞、散发着寒气的倒刺!
而那根紧绷的弓弦,完全由压缩到极致的幽蓝死气凝聚而成,上面跳动着犹如实质般、足以灼烧精神识海的灵魂鬼火。
在它们背后的肋骨箭筒中,更是插满了自动汲取死亡法则凝聚成型的怨魂箭矢。箭头幽光闪烁,透着一股不破不休的绝对锋锐。
整整两千六百多名射手静静地伫立在亡灵空间之中,没有发出一丝一毫的骨骼摩擦声。
但那股汇聚在一起、无声无息的极致森寒杀意,却足以让任何被它们盯上的猎物感到脊背发凉,仿佛被数千名潜伏在绝对暗影中的幽灵死神,同时死死锁定了咽喉!
“亡灵射手”
“等级:Lv35”
“种族:亡灵/射手”
“力量:450”
“敏捷:450”
“体质:450”
“精神:450”
“特性:1.亡灵体质;2.精准射击(射程/命中大幅提升);3.协同作战;4.破甲箭矢”
“技能:1.死亡箭雨、2.灵魂箭矢、3.腐蚀箭雨(主动)、4.索命死印(被动)”
在一转后,亡灵射手的四维属性暴涨了150点!
而那个新获得的核心被动,更是让这支远程部队的清场能力达到了一个令人发指的地步。
“名称:索命死印”
“类型:被动/连锁溅射”
“效果:亡灵射手的每一次普通攻击,都将为目标附加一层“索命死印”(最高叠加3层)。当带有死印的敌方单位死亡时,印记将瞬间引爆,从其尸体中炸射出与印记层数等量的“怨魂追踪箭”。追踪箭将自动索敌并攻击周围的其他敌人,造成相当于亡灵射手120%攻击力的真实灵魂伤害。”
“描述:“死亡不是结束,而是新一轮屠杀的开端。”极致的清杂与收割机制。一旦在密集的兽潮中触发连环反应,哪怕是百万大军,也会在尸体不断爆出的追踪箭雨中如多米诺骨牌般瞬间崩溃。”
“尸体引爆,外加无死角的连环溅射收割。”
苏宇看着这项全新的被动机制,深邃的眼底闪过一抹极其满意的精芒。
他那犹如超级计算机般的大脑,瞬间推演出了这个技能在实战中那令人绝望的恐怖上限。
这绝对不是普通的群体AOE技能,而是一种呈几何倍数疯狂裂变的“杀戮瘟疫”!
试想一下,当面对深渊腹地那种动辄几十万、上百万,犹如黑色海啸般密集冲锋的畸变兽潮时。
两千六百多名亡灵射手甚至不需要释放消耗巨大的主动技能,只需要进行一轮最基础的平A齐射,给冲在最前排的怪物挂满印记。
只要前排有一只怪物率先倒下,它就会像是一颗被扔进亿万吨级军火库里的火星!
一只怪物死亡,尸体引爆射出三根附带真实灵魂伤害的追踪箭;三根追踪箭一旦秒杀掉旁边三只残血怪物,就会瞬间再炸出九根追踪箭!一传三,三传九,九传二十七……
在这种毫无死角、自动索敌的无缝溅射下,只要怪物的站位足够密集,这种连环爆破的怨魂追踪箭,就会在短短几秒钟内裂变成一个遮天蔽日的天文数字!
更何况,这些追踪箭不仅继承了射手120%的攻击力,它同样被视作攻击判定,能够完美触发苏宇刚刚解锁的“天灾降临”光环——每一根溅射的箭矢,都能强制附带目标最大生命值1%的绝对真实伤害!