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第134章 游戏小说两开花(4K)(2 / 2)

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这就给人一种像是游戏里的「通行证更新路线图」的感觉。

就好像....

好像其实早都写好了,只是还没发。

只是在静待时机。

果不其然,

「卧槽,原来亚里沙不是没写,亚里沙只是写了没发!」

「不仅写好了第四卷,还直接定好了第五卷什么时候发布,我宣布亚里沙已经完全超过了自己的偶像了。

「亚里沙牛逼!」

「这直接定好两卷,所以说起码第四卷是已经写了吧?只是还没到发布的时机?」

「相信!相信是不需要理由的!」

靠著这两条动态,梅原千矢成功的平复了全网的怒气。

同时,也给文库那边画了个让他们安心的大饼。

至于到底能不能做到..

只能说还好...

还好,经过了这几个月的时间,在和千岛琉璃子彻夜爆肝以后,她们的游戏,到了现在已经做完了大部分了。

刚开始,梅原千矢对于和别人合作创作,这种你一嘴我一嘴的创作方式感到还是相当不适应的。

就感觉千岛琉璃子在干扰自己的创作思路。

甚至会有「你一个根本不懂写书的人跟我扯啥」的想法。

但是,到了后面,她却发现,事情并不是这样的。

千岛琉璃子可能确实不懂故事的创作。

但她很喜欢看故事,这为她培养了故事的审美。

她能看懂什么样的故事是有趣的。

她也能感觉到,什么样的人设是吸引人的,会让人喜欢的。

最终从结果来说,虽然故事大体还是有梅原千矢全权负责的..

但千岛琉璃子时常能提出一些有意义的建议。

就这么做著做著,游戏也从最开始决定的「GALGAME」,慢慢的偏离了方向。

理由主要是..

在梅原千矢和千岛琉璃子折腾游戏的这段时间,一款名为《魔女断案》的游戏在中文网际网路上爆火。

这款以「二次元钕痛」为卖点出圈的游戏,一方面被大家吐槽「这推理完全经不起推敲」,一方面却还是受到了大家的欢迎。

其核心原因,似乎就在于人设和剧情满足了受众的期待。

不一定要多好,但是只要能满足这部分受众的期待,游戏就能爆火..

那就说明这部分的受众是足够庞大的。

而正好,这款游戏爆火的元素,正好也是梅原千矢和千岛琉璃子所擅长的。

这让梅原千矢和千岛琉璃子两个人看到了新的希望。

千岛琉璃子本人是《弹丸推理》和《逆转律师》系列的忠实粉丝,她对这种游戏本身就很有兴趣。

而且她相信,梅原千矢一定能写出足够好的剧本。

于是,在看到「钕痛」+「推理」的AVG游戏能够出圈以后,两个人当机立断,就改变了开发方向。

最终,她们将「惊天工作室」的第一作,正式定名为《非人类犯罪调查》。

题材上借鉴了最近很流行的「伪人」「克苏鲁」之类的元素,然后进行了非常浓度非常高的二次元钕痛」化改造。

大概的主题就是,在来自天外的神秘物种已经与人类社会融入,并且和睦相处。

然而因未知原因,伪装成人类的怪物」的杀人事件又开始流行起来。

而主角则作为侦探,开始了对这些事件的侦查。

总之,就是搭好一个带有一定悬疑感的舞台,让故事可以进行下去。

然后主要角色都是美少女,剧情也少不了女女关系性拉扯什么的.

决定好了游戏题材、决定好了游戏类型.

那接下来,就是愉快的开发了。

不过,到进行到这里的时候,她们遇到了一些资金上面的困难。

最开始在只是决定开发GALGAME的时候,以她们的资金,是完全足够的。

梅原千矢和千岛琉璃子这两个人,一个会文案,一个会美术。

GALGAME基本上就只需要这两样东西。

所以文案和美术这块对她们来说就是没有开销,最简单的程序问题千岛琉璃子也能解决,她们只需要自费衣食住行就好。

但当游戏开发方向转变以后,问题就变得不一样了....

虽然严格来说,这类AVG游戏还是小成本游戏..

但小成本也是相对的。

总的来说,无论是程序的复杂程度,还是对美术资源的需求,都是比起最开始决定的GALGAME有一定提升的。

最终为了达到理想的效果,两个人还是不得不花钱把一部分工作给外包了出去。

包括音乐、过场动画、程序等等...

这部分钱虽然对于一般的游戏开发来说并不算特别多,但对于她俩来说,那还是蛮肉痛的。

尤其是一些关键场面的动态小动画这块。

本来梅原千矢不想做的,毕竟这玩意真有点贵。

但是千岛琉璃子坚持说「《魔女断案》珠玉在前,我们要超过她们,就必须要做到比他们更好才行。

所以,将一些关键情节以动画的形式呈现,能提高我们的竞争力。」

还好中间《艾丽娅的预言》再版了好几次,给梅原千矢发了点稿费,不然她俩的现金流都快断了。

是的......这次合作,其实主要是梅原千矢在出钱的。

毕竟她的确是更有钱的那个。

只是让她有点郁闷的是...

上辈子和我合作的,都是我坑别人,怎么现在变成我是冤大头了呢?

总之,在一阵折腾以后,现在《非人类犯罪调查》的开发已经接近尾声了。

剧情的主体部分早就完成了,现在绝大部分人物的剧情线文案都已经完成,只剩下一些角色的个人线还没处理好。

美术资源那边,也大部分都准备就绪了。

现在只需要等待外包的程式设计师把游戏调试到基本可用,最后测试一下游戏没BUG,就可以直接挂上STEAM开卖了。

而至于游戏的第一波宣发....

这个问题,那就根本不用操心。

「我直接跟我的新书捆绑宣传不就好了。

把这款游戏的发售日期定在《艾丽娅的预言》第四卷发售的同期,一起进行宣传,第一波销量就能有保证了。

比起大部分独立游戏,我和千岛琉璃子已经算是自带热度了..

游戏这边的工作基本告一段落,那么小说那边也是能空出心思来处理了。

现在,梅原千矢对必将到来」的成功有著十足的自信..

不仅是小说会成功,游戏方面,也一样会成功。

这就是所谓的.....双线开花。

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